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Descripción

"Este es un verdadero ejemplo de mecanismo de retardo de audio de DirectX es."
indir.biz Editor: Si la luz es probablemente una de las deficiencias más importantes de los plug-ins, he descubierto una serie de DirectX de audio plug-ins que he usado muchas diferentes retardos. Aunque hubo muchas soluciones analógicas lagunas, el problema fue la solución adecuada para este tipo de DirectX y fácil ... Hasta ahora!


AnalogX SampleSlide, el ejemplo primero y único mecanismo para retrasar la introducción de audio DirectX! Así es, sólo milisegundos muestras de precisión (por otra parte) que puede utilizar, pero la resolución y el flujo digital de cada muestra de vino aquí. Eso es todo, cada flujo de 2 segundos (suponiendo que esto 44.1K sonido límite) y se pueden retrasar para asegurar la precisión absoluta de las muestras HALA.


Por supuesto, esto SampleSlide (como una aplicación compatible con DirectX de audio plug-ins de París o wavelab) y en tiempo real o aplicaciones que no son en tiempo real y funciona. 16 bits y 32 bits de los tipos de datos, así como SampleSlide mono o soporte de audio estéreo de streaming. Ahora se puede descargar gratis SampleSlide 1.03.

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